2026年09月
【FF11】ユニティポイントでギルを稼ぐ(・ω・)
レリミシエンピを作るべく、アンバスケードを日課としながら、チョコボ堀をする日々ですが、まぁぶっちゃけチョコボ堀は仮に全部売れるならそこそこ稼げるのですが、実際には一品売れるのに2~3日かかるので、竜の鱗と賢者の石以外は店売りしちゃってる現状です。属性石とかは競売履歴は高いんですけど、ほとんど売れてないんですよね。もともと彫金上げで使うから売れてたようなもんだしなぁ。そもそも合成ってまだ生きてるんですかね?w
で、日課のアンバスをやっていたところ、なんか、エミネンスとユニティポイントがキャップしてることに気づきました( ゚Д゚)
エミネンスはアケロンシールドにして売っちゃったんですが(28101gil)、ユニティポイントは使い道をさっぱり覚えてなかったので調べてみたら、
良さげなサイト発見(゚∀゚)
ふむふむ、プライズパウダーなるものを売るのがいいらしい。10UNIで交換して店売り10gilとのこと。

一回99個までまとめて受け取れるんですけど、一回当たり1000gil程度の稼ぎなんで結構手間ではありますねw
まぁ、それでも亜鉛鉱を競売に1000gilで流すよりは楽そうなので早速やってみることに。

102gilになってるジャネーカ!( ゚Д゚)
ありがたい誤算!一回あたり1万gilの稼ぎ!全部売れば100万ですよ!手間がかかるのは変わりませんけど。
毎週100万稼げるのは大きいなぁ。まぁ、ポイントの方が全然不足しそうですけどw
で、日課のアンバスをやっていたところ、なんか、エミネンスとユニティポイントがキャップしてることに気づきました( ゚Д゚)
エミネンスはアケロンシールドにして売っちゃったんですが(28101gil)、ユニティポイントは使い道をさっぱり覚えてなかったので調べてみたら、
良さげなサイト発見(゚∀゚)
ふむふむ、プライズパウダーなるものを売るのがいいらしい。10UNIで交換して店売り10gilとのこと。

一回99個までまとめて受け取れるんですけど、一回当たり1000gil程度の稼ぎなんで結構手間ではありますねw
まぁ、それでも亜鉛鉱を競売に1000gilで流すよりは楽そうなので早速やってみることに。

102gilになってるジャネーカ!( ゚Д゚)
ありがたい誤算!一回あたり1万gilの稼ぎ!全部売れば100万ですよ!手間がかかるのは変わりませんけど。
毎週100万稼げるのは大きいなぁ。まぁ、ポイントの方が全然不足しそうですけどw
【マドどら】1.5周年ですよ!(゚∀゚)
マドどらが1.5周年を迎えました(゚∀゚)オメデヨウゴザイマス

1.5周年ってなんやねん!と思っていたころもありましたが、数年で終わっちゃうサービスも多いですからねー。祝えるときに祝っておかないとw
で、周年キャンペーンの内容ですが、イベ周りは割愛して、おいしいそうなところだけピックアップ。


まずはプレゼント&ログボ、ログインするだけですからねー。もらわにゃ損です(゚∀゚)

次に無料ガチャ。毎日10連、最大150回引けます。だたし、☆5キーもらえるのも70回になってるんで確定キーは2個までしかもらえない模様(´・ω・`)ショボンヌ


あとはビンゴ、こないだもやってましたし、ワルプルビンゴは今も開催中ですけどね。

ビンゴは第二段もあるようなのでお忘れなく

最後にQP半額です。結構頻繁にやってるイメージですけどねw
で、新ガチャにはワルプルほむらが来ています(゚∀゚)
強いかどうかは知らんですが、とりあえず確保したいところですねい。

(╯°□°)╯︵ ┻━┻ スリヌケー

1.5周年ってなんやねん!と思っていたころもありましたが、数年で終わっちゃうサービスも多いですからねー。祝えるときに祝っておかないとw
で、周年キャンペーンの内容ですが、イベ周りは割愛して、おいしいそうなところだけピックアップ。


まずはプレゼント&ログボ、ログインするだけですからねー。もらわにゃ損です(゚∀゚)

次に無料ガチャ。毎日10連、最大150回引けます。だたし、☆5キーもらえるのも70回になってるんで確定キーは2個までしかもらえない模様(´・ω・`)ショボンヌ

あとはビンゴ、こないだもやってましたし、ワルプルビンゴは今も開催中ですけどね。
ビンゴは第二段もあるようなのでお忘れなく

最後にQP半額です。結構頻繁にやってるイメージですけどねw
で、新ガチャにはワルプルほむらが来ています(゚∀゚)
強いかどうかは知らんですが、とりあえず確保したいところですねい。

(╯°□°)╯︵ ┻━┻ スリヌケー
【ルルイエ少女隊】ハーフアニバーサリーキャンペーン開催中
【AI】MINIMAX_H3を試してみる。なんかすげぇ!
新環境Comfy Desktopで早速MINIMAX_H3を試してみることにしました。
と、それに先立ち、PC環境も変更。
前回はRTX3060のPCを使ってたんですが、今度はRTX5070のEasyWan22専用機にComfy Desktopを入れることにしました。こちらもEasyWan22とComfy Desktopが混在できるか心配だったんですけど、特に問題なくインストールできました ε-(´・`)
では本番、MINIMAX_H3のI2Vを試したいと思います。
動かす画像を今度サビ終になってしまうアンアスを使いたいと思います(´;ω;`)ウゥゥ

シヴァたんです(`・ω・´)
続きを読む
と、それに先立ち、PC環境も変更。
前回はRTX3060のPCを使ってたんですが、今度はRTX5070のEasyWan22専用機にComfy Desktopを入れることにしました。こちらもEasyWan22とComfy Desktopが混在できるか心配だったんですけど、特に問題なくインストールできました ε-(´・`)
では本番、MINIMAX_H3のI2Vを試したいと思います。
動かす画像を今度サビ終になってしまうアンアスを使いたいと思います(´;ω;`)ウゥゥ

シヴァたんです(`・ω・´)
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【レスレリ】レスレリ三周年!
23日でレスレリは三周年を迎えましたヽ(´▽`)/
とは言えサビ終決まってるてこともありちょっと複雑な気分ですが(´・ω・`)
三周年記念サイトとかもできてます。
なんか、ありがとうさようならサイトぽい気もしますが(´;ω;`)ブワッ
アイコンとか壁紙とか一括DLあるんなら、ギャラリーも一括DLさせてほしかったですけどねw
できれば3Dモデルが動くのをいつでも見たいので戦闘シミュレーターとか欲しいんだけど、サクラ革命やマギレコ、マジカミとかを見るに、オフライン戦闘って結構難しいんだろうなぁ。
ストーリはYoutube動画の方で見れるようにしてくれたのでコレはありがたいですね♪またいつでも会える!的な(゚∀゚)
サビ終まではまだ期間あるんだけど、今までの例を見るに、気が付いたらあと少しになってるんだろうなぁ(´;ω;`)
とは言えサビ終決まってるてこともありちょっと複雑な気分ですが(´・ω・`)
三周年記念サイトとかもできてます。
なんか、ありがとうさようならサイトぽい気もしますが(´;ω;`)ブワッ
アイコンとか壁紙とか一括DLあるんなら、ギャラリーも一括DLさせてほしかったですけどねw
できれば3Dモデルが動くのをいつでも見たいので戦闘シミュレーターとか欲しいんだけど、サクラ革命やマギレコ、マジカミとかを見るに、オフライン戦闘って結構難しいんだろうなぁ。
ストーリはYoutube動画の方で見れるようにしてくれたのでコレはありがたいですね♪またいつでも会える!的な(゚∀゚)
サビ終まではまだ期間あるんだけど、今までの例を見るに、気が付いたらあと少しになってるんだろうなぁ(´;ω;`)
【AI】Comfy Desktopを導入してみる
なにやらネット情報でQwen Image 2.1が公開されて、ComfyUIのワークフローに追加されたってのが出てました。
こないだローカル環境寂れてるってブログで書いたばかりなのにね(;^ω^)
早速試してみようとしたんですが、
いや、テンプレートないんだけど( ゚Д゚)
現在使用中の環境は、StabilityMatrixにComfyUI入れたやつなんですけど、コレはもしかして、もうComfy Desktopでしか出さんってことなのか?
他に原因はあるかもしれませんが、良い機会なのでComfyUI Desktopを導入することにしました。
StabilityMatrixを使っている環境に突っ込むのはちょっと心配ではあるんですが、これも経験だ( ゚Д゚)
プログラム自体は公式サイトに行けばすぐ見つかります。
インストールもフォルダ指定くらいで特に設定もほとんどなくほどなく終了。そのまま起動に入るんですが、クラウドとローカルのの選択、スタンドアロンとリモートの選択、初期に導入するテンプレートの選択だけあったかな?環境はローカル、スタンドアローン、テンプレートはMINIMAX_H3を選択しました。MINIMAX_H3はStabilityMatrix環境ではテンプレートに出てこなかったんですよねー。なのでてっきりWEBサービス課金でしか使えないと思ってました。テンプレート更新されてない説が濃厚になってきましたw
選択終了後引き続きなにかのダウンロードが行われますが、なんか初回だけタイムアウトになったんですけど、リブートで問題なく起動できました。

ちょっと、すっきりしてますが見慣れたComfyUIの画面ですね。
フォルダ構成は

こんな感じで指定したインストール先にそれらしいのが二つできてます。最初、インストール時のタイムアウトのせいでおかしくなったか?と思いましたけど、Comfy-Desktopの方にモデルとか生成結果が入るようになってるみたいです。
折角テンプレでMINIMAX_H3を入れたのでデフォのまま生成してみます。

5秒程度の動画で10分弱、ちょっと時間はかかりますがむっちゃ違和感なく動きますねー。I2V版もあるので早速試したいんですがそれは別の機会に。
動作確認はできたので早速テンプレートをチェックしてみますが、

Qwen Image 2.1あるやん!( ゚Д゚)

ちなみにこちらが旧環境。
なるほど、ローカル環境が廃れたわけじゃなくて情報が入ってこなかっただけか(´・ω・`)
まぁ、CIVIATIとかは分割後廃れた気はしますけどね(;^ω^)
念のため、その後StabilityMatrixの方も動かしてみましたが、特に問題は出てないようです(゚∀゚)ヨカッタ
StabilityMatrix環境との同時起動も可能ですね。
さて、色々やりたいこと増えたなぁw連休もう残ってないけどww
こないだローカル環境寂れてるってブログで書いたばかりなのにね(;^ω^)
早速試してみようとしたんですが、
いや、テンプレートないんだけど( ゚Д゚)
現在使用中の環境は、StabilityMatrixにComfyUI入れたやつなんですけど、コレはもしかして、もうComfy Desktopでしか出さんってことなのか?
他に原因はあるかもしれませんが、良い機会なのでComfyUI Desktopを導入することにしました。
StabilityMatrixを使っている環境に突っ込むのはちょっと心配ではあるんですが、これも経験だ( ゚Д゚)
プログラム自体は公式サイトに行けばすぐ見つかります。
インストールもフォルダ指定くらいで特に設定もほとんどなくほどなく終了。そのまま起動に入るんですが、クラウドとローカルのの選択、スタンドアロンとリモートの選択、初期に導入するテンプレートの選択だけあったかな?環境はローカル、スタンドアローン、テンプレートはMINIMAX_H3を選択しました。MINIMAX_H3はStabilityMatrix環境ではテンプレートに出てこなかったんですよねー。なのでてっきりWEBサービス課金でしか使えないと思ってました。テンプレート更新されてない説が濃厚になってきましたw
選択終了後引き続きなにかのダウンロードが行われますが、なんか初回だけタイムアウトになったんですけど、リブートで問題なく起動できました。

ちょっと、すっきりしてますが見慣れたComfyUIの画面ですね。
フォルダ構成は
こんな感じで指定したインストール先にそれらしいのが二つできてます。最初、インストール時のタイムアウトのせいでおかしくなったか?と思いましたけど、Comfy-Desktopの方にモデルとか生成結果が入るようになってるみたいです。
折角テンプレでMINIMAX_H3を入れたのでデフォのまま生成してみます。

5秒程度の動画で10分弱、ちょっと時間はかかりますがむっちゃ違和感なく動きますねー。I2V版もあるので早速試したいんですがそれは別の機会に。
動作確認はできたので早速テンプレートをチェックしてみますが、

Qwen Image 2.1あるやん!( ゚Д゚)

ちなみにこちらが旧環境。
なるほど、ローカル環境が廃れたわけじゃなくて情報が入ってこなかっただけか(´・ω・`)
まぁ、CIVIATIとかは分割後廃れた気はしますけどね(;^ω^)
念のため、その後StabilityMatrixの方も動かしてみましたが、特に問題は出てないようです(゚∀゚)ヨカッタ
StabilityMatrix環境との同時起動も可能ですね。
さて、色々やりたいこと増えたなぁw連休もう残ってないけどww
【AI】Kohya-ssでAnimaモデル用のLoraを作る【Anima】
さて、こないだ入れたAnimaモデル。サクサク快適なのですけど、こんだけ軽いと自分の好きなキャラとか描きたくなったりします。ですが残念ながら入ってないんですよ!アイうぉが( ゚Д゚)

で、ネットを調べてみるとsd-scriptsがAnimaモデルのLora学習に対応してるとのことなので、超久々に作ってみることにしました(゚∀゚)
既にStabilityMatrixに入れていたKohya-ssをアップデート。バージョンが26になりました。

sd-scriptsが対応していても、Kohya-ssが対応してるかわからないので一応Aboutを見てみますが、

ちゃんと対応してるみたいですね。
続きを読む

で、ネットを調べてみるとsd-scriptsがAnimaモデルのLora学習に対応してるとのことなので、超久々に作ってみることにしました(゚∀゚)
既にStabilityMatrixに入れていたKohya-ssをアップデート。バージョンが26になりました。

sd-scriptsが対応していても、Kohya-ssが対応してるかわからないので一応Aboutを見てみますが、

ちゃんと対応してるみたいですね。
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【三國志覇道】外壁ってどうなん?(´・ω・`)
とりあえずS都市までやってみたんですが、
全く硬さを感じなかった(´・ω・`)
というのが正直な感想です。とはいえログを見ると武将の与ダメは結構カスダメ連発してるのでそれなりの効果が出てそうなんですが、戦法2週目とかでバフが乗ると普通に兵器よりダメ出ます。(劉備、月英除くw)
あと現時点では防衛がいない戦いばかりなのでそこも影響しているかもしれません。某鯖情報では上位軍団がBで防衛されたという話も聞いてますし、当鯖でも中堅どころでも結構防衛が成功しているようです。
他軍の戦闘見ている感じだと、要所をきっちり落としてないとカチカチなんかなぁという気はしてますけど、自分たちが試したわけじゃないので何とも言えないですね。
これから馬の兵器強化も増えてきそうなのでまだまだどうなるかわかりませんので、まだまだ試してみたいといかんようです。
一方、牙城なんですが
前よりやわいんちゃう?( ゚Д゚)
外壁壊れて張り付き部隊の戦法出るまでの20秒は耐えるんですけど、20秒なった瞬間に飛びますw
全員のタイミングが一致してるせいじゃないかと思いますけど、正直、祭壇復活するか、外壁壊れたら要所が全部防衛所属になるとかせんと、牙城で耐えるイメージがまったくできませんねw
全く硬さを感じなかった(´・ω・`)
というのが正直な感想です。とはいえログを見ると武将の与ダメは結構カスダメ連発してるのでそれなりの効果が出てそうなんですが、戦法2週目とかでバフが乗ると普通に兵器よりダメ出ます。(劉備、月英除くw)
あと現時点では防衛がいない戦いばかりなのでそこも影響しているかもしれません。某鯖情報では上位軍団がBで防衛されたという話も聞いてますし、当鯖でも中堅どころでも結構防衛が成功しているようです。
他軍の戦闘見ている感じだと、要所をきっちり落としてないとカチカチなんかなぁという気はしてますけど、自分たちが試したわけじゃないので何とも言えないですね。
これから馬の兵器強化も増えてきそうなのでまだまだどうなるかわかりませんので、まだまだ試してみたいといかんようです。
一方、牙城なんですが
前よりやわいんちゃう?( ゚Д゚)
外壁壊れて張り付き部隊の戦法出るまでの20秒は耐えるんですけど、20秒なった瞬間に飛びますw
全員のタイミングが一致してるせいじゃないかと思いますけど、正直、祭壇復活するか、外壁壊れたら要所が全部防衛所属になるとかせんと、牙城で耐えるイメージがまったくできませんねw
【AI】久々にAI画像生成【Anima】
折角の連休なので普段時間なくてやれないことをと考えたら、最近AI触ってないことを思い出したのでちょっと最近の情勢を調べてみたんですが、
ローカル環境むっちゃ寂れてない?( ゚Д゚)
ComfyUIのテンプレも全然更新されてないし、CiVITAIもなんかパッとしない感じ。AI規制関係で色々厳しいようなことをGoogleAIは言ってましたけど、コイツあてにならないんだよなw
ComfyUIはいつの間にか単独環境になってたらしいのでそのうち試したいと思うんですけど、今の環境壊れると困るので新しいPC買わないとなんですよねぇ。とはいえ今はPC高いのでちょっと手が出せないのでどれか一台整理して空き作るかなぁ。
一応、グラウドサービスのもやってみたんですけど、なんか規制に引っかかって画像作れなかったのにしっかりクレジット減ってる(※画面には作れなかったので減ってないと書いてる)っていう現象に遭遇したので、やはりローカルしかないわーと思うのでしたw
で、動画は相変わらずLTX2.3ばかりなので、久々に静止画の方のモデルを見てみたら、Animaなるものがありました。もう名前からして版権アニメ絵をガンガンかけそうな感じなんですけど、Anima_pencilとかAnimagineとは何の関係もない模様なので、ちょっと試してみました。
Turboモデルが早いらしいので、CIVITAIからダウンロード。
他に必要なのはテキストエンコーダにqwen_3_06b_base.safetensors、VAEにqwen_image_vae.safetensorsが必要なので公式のHugging Faceからダウンロードしてそれぞれの場所に置いておきます。

ワークフローは置いてなかったので、Z-Image-Turboで使ってたのを使いまわし。
(※後で気づきましたが公式のHugging Faceにはworkflowがあったようです(;^ω^))

むっちゃ早いですね( ゚Д゚)
ボタンポチして5秒くらい。

こちらはZ-Image-Turbo。同じプロンプトで12秒です。
モデルのサイズもAnimaはZ-Image-Turboの1/3くらいなので、モデル切り替えも早いんですよね。
まぁ、同じプロンプトでも絵の感じは全然違うんですけど。

↑Anima

↑ZIT
ローカル環境むっちゃ寂れてない?( ゚Д゚)
ComfyUIのテンプレも全然更新されてないし、CiVITAIもなんかパッとしない感じ。AI規制関係で色々厳しいようなことをGoogleAIは言ってましたけど、コイツあてにならないんだよなw
ComfyUIはいつの間にか単独環境になってたらしいのでそのうち試したいと思うんですけど、今の環境壊れると困るので新しいPC買わないとなんですよねぇ。とはいえ今はPC高いのでちょっと手が出せないのでどれか一台整理して空き作るかなぁ。
一応、グラウドサービスのもやってみたんですけど、なんか規制に引っかかって画像作れなかったのにしっかりクレジット減ってる(※画面には作れなかったので減ってないと書いてる)っていう現象に遭遇したので、やはりローカルしかないわーと思うのでしたw
で、動画は相変わらずLTX2.3ばかりなので、久々に静止画の方のモデルを見てみたら、Animaなるものがありました。もう名前からして版権アニメ絵をガンガンかけそうな感じなんですけど、Anima_pencilとかAnimagineとは何の関係もない模様なので、ちょっと試してみました。
Turboモデルが早いらしいので、CIVITAIからダウンロード。
他に必要なのはテキストエンコーダにqwen_3_06b_base.safetensors、VAEにqwen_image_vae.safetensorsが必要なので公式のHugging Faceからダウンロードしてそれぞれの場所に置いておきます。

ワークフローは置いてなかったので、Z-Image-Turboで使ってたのを使いまわし。
(※後で気づきましたが公式のHugging Faceにはworkflowがあったようです(;^ω^))

むっちゃ早いですね( ゚Д゚)
ボタンポチして5秒くらい。

こちらはZ-Image-Turbo。同じプロンプトで12秒です。
モデルのサイズもAnimaはZ-Image-Turboの1/3くらいなので、モデル切り替えも早いんですよね。
まぁ、同じプロンプトでも絵の感じは全然違うんですけど。

↑Anima

↑ZIT




