ゲームなんとけ

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カテゴリ: コエテク

一応、既に引いてはいたのですが、レスナママとの組み合わせでやってみたいと思ってはいたものの、レスナママとは別垢だったのでテストすら放置していたんですが、あと4時間でガチャ終わる警告が出たので使ってみたところ、

これ?むっちゃ強くない?∑(゚Д゚)

ということで、レスナママ垢でも慌てて引くことに。100連回して出ないので結局交換しました。水着前だというのに交換使っちゃったけど大丈夫かしらんw
で、使ってみた結果ですが、


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っちゃけ使い所に困ってる感じですw
先週は洛陽戦があった関係で軍団の話題はそちらに寄ってしまい盾孫堅の話もあまり出なくなりました。なので編成ネタもなく自力でなんとかしないとなのですが、人様の都市を飛ばすのに心痛めるわたしは検証も拠点くらいしかないんですよね。洛陽戦トライアルみたいなのあれば、実験に孫堅入れてテストしたいんですけど、挑戦回数的にそんな余力ないですし。
攻城じゃなくていいんで、検証用に殴れる拠点出す機能追加しれくれませんかねー。そしたら試し切りで飛ばされる可哀想な人も減ると思うんですがw
て、そういう状況なので、あんまり孫堅情報がなく、うちの孫堅も⭐︎4で止まったママ。名宝2種は買いましたが、あんまり使い所が増えた感じはしないですね。大体わたしは飛ばしや野戦をしないので、駐屯のいるところにに突っ込むとか、支城と本丸くらいしかしないからなぁ。
とりあえずは防衛時の要所要員で使っていますが。項羽とともに本人はあんまりやられないし、即取り返しするのは便利ですね。ただダメソースになってる董卓は1人しかいないのでそこは今後いい組み合わせ考えないとなぁなんですけど。
今日の生放送でいい武将来てくれるといいんですが・・。

道だNTEだと週末バタバタしていたら、いつの間にやら新キャラ追加になってました(^_^;)
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メインシナリオは例によって進めてないのでどういった経緯で登場かはわかんないんですが、武器なんか関羽っぽい感じでなかなかキャラ的にはストライクですo(^-^)o
チケでは引けなかったので久々に石も入れてみます。
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キタ!(゚Д゚)
とはいえスタートのアルビちゃんはメモリアのことも結構あるんで信用できないんですがw
resleriana-edit
よっしゃーーって、え?既婚者
慌てて調べてみたら、
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レスナのお母さんでした∑(゚Д゚)
レスナの母親ってことは結構いい歳な気はするんですがw
このレスナママ、風アタッカーなんですが、風アタッカーは結構多いんですけど、みんな使う機会がほとんどないまま次にキャラに変わっていくんですよね(´・ω・`)
このあたりはなんとかして欲しいんですけどね。一度使ったキャラは使えないコンテンツってのが対策としてよくあるんですが、コレぶっちゃけめんどくさい。ロスストの戦略指令なんかがそうですけど、数少ないプレイしないイベントになってます。いちいち編成やり直すならNIKKEの3回くらいがギリギリ許容できるところかなぁ。NIKKEの射撃場みたいなのあればデータ取りで遊んだりできるんですけどね。
あと一回こっきりのキャラが多いのも気になってるんですけど、エルスとかカロリンとかメインでは継続して出てるんですかね?メインは途中に挟まれる戦闘がダルくて全然進んでないですがw
りあえず、さようなら晴れ着レスナ、こんにちはレスナママン!ということで、少しでも長く使えることに期待します(╹◡╹)

gossipharbor
今頃これは流石に酷すぎん?w

いうことで新盾武将LR孫堅の登場デス。ちと出番早すぎん?w
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対物アタッカー兼バッファーなんですかね?
偏りまくった呂蒙3.5でようやく引けた夏侯淵どうすんねんとか思ってますけどw

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近、ログボも取りこぼす感じになってたレスレリ。
ガチャ当たらないとほんとテンション下がるんですねー。概ね毎回100連づつ引いてるんですけど前回あたったのは貴族ハイディなので、ヒックアップ引けないまま4キャラ経過。3キャラ実装ごとに一回くらいは当たってほしいんですけど・・。
、今回のゼロ
超久々に引けましたヾ(*´∀`*)ノ
早速、ロマン大会で試してみましたが、うーん、思ったほど強くない感じ。これならユミアで別にいいかなぁ。まぁ、☆の差はあるんですけどね。
わたしは完全オートなので流れに当たり外れありますし、対象が全体と単体なので当然差はあるんですけど、晴着レスナとかイェルカは全体だけど実装直後は強かったですからねー。イェルカはバーストも全体だったのですぐ使わなくなりましたけどwその点ではゼロもバーストが全体なのでイェルカに近いかも(;^ω^)
回はもう一名、結構な短期間でやってきた目覚めたアルビーナの方ですが、
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ぉ(゚∀゚)
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アルビちゃん来たわぁ(∩´∀`)∩
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何気に貴族ハイディと並べると良い感じですねw
今回のアルビちゃんは風属性なんですけど、風と火の充実度にえらく差があるんだよなぁw

ィリーの兵補充クエ、シーズン開始のあるあるで、主要都市が消えて兵が大量に溢れてしまってクリアできねー( ゚Д゚)問題が、負傷兵の治療でもクエクリアできるようになったので楽になったわーと思ってたんですが、

負傷兵が自都市に戻ったら消えてるんだけど?( ゚Д゚)ドユコト?

自動治療とかあるんかと色々調べたところ、
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 ・・・マジカヨ( ゚Д゚)

なんでこんなわけのわからん仕様にしますかね。
仕方ないので、延々と雑魚に突っ込み全滅を繰り返しようやくクリアできました。
なんだかなぁ(´・ω・`)

シーズン、【三勢猛進】が始まりました(゚∀゚)
そして、新盾LR二人のどっちかがもらえるガチャチケが配布されましたよ(゚∀゚)
これでうまくいけばチケ消費押さえて確保できるかも!
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と、思っていたときもありました・・。
配布チケ【呂蒙】→【呂尚】→【呂蒙】
2万円一瞬でゴミと消えた_(:3 」∠)_

呂尚完凸済の上真髄も結構溜まってるんだけど!( ゚Д゚)マジデスギ

呂蒙が使える武将であることを祈ろう(´・ω・`)

放送がありました(゚∀゚)
前回は見逃しちゃいましたからねー。今回はしっかり待機ですw
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次回は勢力戦ですかー。ちゃんと勢力毎に戦争できる仕組みだといいんだけど・・。最近は昔みたいな大規模集団は流行んないぽいし、期待してもいいのかなぁ(´・ω・`)
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わたしは毎イベント軍団選抜する理由がわかんないんですけど、選抜から外れた軍団の人たちは自勢力の上位陣の攻城見て楽しいんですかね?楽しいならいいですけど(´・ω・`)
上位軍団になっても、そこまでして取りたいほど豪華な賞品でもないし、あえて言うならフレームくらい?それに上位軍団同士でも明らかな力の差はあって、防衛スルーで空城取り合う攻城ばかり。それならみんなでわちゃわちゃする方が楽しいじゃん。
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折角勢力攻城作ったんならそれ一本にすればええんちゃうのん?まぁ、なんらかの火力調整は必要かもですが。
個人的には上位陣同士でいつもと変わんない作業的な攻城戦続けるくらいなら、

下位の味方勢力の攻城戦に援護行かせてくれよ( ゚Д゚)

とか思うんですけどね。とはいえ、イカレタ人たちが大量に行くと下位の攻城が崩壊しそうなので、火力補正いれるか、人数を1~2名にするかは必要だと思いますけど。
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た突然商店に並んできました新装備。例によって2種類で対象武将は法正となってます。
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ゲージ要員としてしか使ってないんですけど、とりあえず4までは上げてます。a555a3b4e31d61f549c11095540292f9
今回の名宝で上がるのはこの二つ。名宝固有の性能はスルーします。どうせ強化できんしねw
で、下の威刑は完凸スキルなのでこれも無視でいいですね。
ということで、気になるのは雪怨がどう変わるかなんですけど、
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むっちゃ強化されるな( ゚Д゚)

4になると被ダメカットに弱体付与、ゲージ増加量もアップ。主将の火力まで上がって、一部の有利変化無視までついてくる。まぁ、副将ではあんまり使わないかもですがw
性能がすっごく変わるって感じはしないですけど、法正自体は放り込める場所が多いんで便利に使えそうな気はしますねー、☆4までは上げてるので雪怨4まで持っていけるし、買っておくかなぁ。

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