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カテゴリ:コエテク > 三國志覇道

倒な作業は嫌いな人なので賊狩り系イベントはいつも放置なんですけど、今回は走らざるをえない!( ゚Д゚)ナゼナラ
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こんなヤヴァイのが出てきたから( ゚Д゚)
即撃ち万歳の現状ではこれがあるなしでは大違いです。
最初はいつものちょっと頑張ればもらえる程度に考えていたのでちょっと走ってみたんですが、

いや、コレムリだろ!( ゚Д゚)

まずは今回から追加された自動賊狩り。賊狩り嫌いのわたしは早速導入したんですけど、戦力50万で一回当たり6分。100万の人に聞いても6分らしいので50万で最短6分がキャップかな?
最初に+1枚課金状態で自動で50回したらたまたま50枚だったために、てっきり軍令一枚で1個と思いこんでて、概ね一日200回転、期間中に1000回くらい回せるとして+8ならオートだけで行けるなーとか考えてたんですが、ちょこっと手動狩りしてみたら、

アレ?ドロップしないんだけど?( ゚Д゚)

ろくに説明書読まない人なので手動狩するまで全然気づいてなかったんですが、葉っぱドロップ自体ランダムなんですねー。おまけにドロップクソ悪い!→こいつはヤベェ( ゚Д゚)と認識(たまたまハマったタイミングだったんですがw)
ドロップは1勝7負とかもざらにあるのでどの程度か正直わからないんですけど、サブで自動を続けた感じ平均3割くらいかなぁ。
完凸するなら1300個x6種で7800軍令必要。仮にドロップ3割として26000軍令。軍令だけで無償宝玉換算で26万宝玉ですw
時間的にも無理ですけど費用対効果的にもアレなので結局+12まで課金札追加33400円也( ゚∀゚)・∵. グハッ!!
かげで29日の日替りくらいで完凸です。ちゃんと賊狩りしてる人は+9とかでも28日とかで終わってたらしいですけど。
軍令消費の方は実際には巻き込み狩りもあったりするんでもっと少なくなるんですけど、開始前後比較してみると駐屯・採集や攻城込みで2000枚はいかないくらいの軍令消費だったんでざっくり1500枚くらいかなぁ。もっと効率よく狩れば消費減らせたんだろうなぁとは思いますけど、自分にはムリっぽw
りあえず、バカみたいに余ったPtなんとかしてくれないですかね?w


キンの方も使って見ましたが、
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前回の横山絵のときは拡大縮小みたいな感じでしたけど、今度はちゃんと動きますよ( ゚∀゚)

局、スタンプ全部買っちゃったんですが、個人的に大好きな(昔の)グエンバンヒューのスタンプがなかったのが残念w
確かにメインキャラではないしモブ顔ですがフォークとかよりもスタンプ向きのセリフは多いとおもうんだけどなーw
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このへんなんか使い勝手よさそう(゚∀゚)

英伝コラボ、メンテ明けですぐ始まるのかと思ってましたが日替わりからでした。
既にミッションイベの画像が出ていたので課金臭がモワモワしてたのですが、Google playカードをスタンバイして日替わり待機。
日替わりで速攻ミッションアイテムを買ってあっという間に数万円飛んでいきましたぱたり
今回実装されたコラボ関係はこんな↓感じ。
①ミッション報酬(無課金)→星間航路図(分物)
②ミッション報酬(課金)→金色のロケット
(分物)
③課金報酬(孔明車椅子とかのアレ)→魔術師の帽子(防具)
④専用占術ガチャ
⑤スタンプ&スキン&アイコン販売

店開いた瞬間はどんだけ集金するつもりやねん!( ゚д゚)とか思いましたが、今回はミッションイベントがセットなのでミッションアイテム買えばそこそこ占術ガチャも回せるし、③のベレー帽の方もミッションアイテム+スタンプとか買えば十分いけそうな感じ。更に今回はミッションイベント開催期間もクッソ長く、回収も比較的楽そうなので、当初思ったよりは悪くなさそうです。つってもミッションだけでもいい値段しますけどね_(:3 」∠)_
問題のガチャの方も、現在150回くらい回したところでヤン⭐︎3、ラインハルト⭐︎2ってところ。ガチャ回してるときは

当たりこねぇ!クソがー( ゚д゚)

とか思ってましたけど、10とか100も積み重なるとでかいようです。極ガチャで150回程度だと普通に素体のみとかありますからねー。逆にフレデリカとキルヒアイスが⭐︎1とかでヤバいですw
(とか言ってましたが夜になってURラッシュでフレデリカが☆4になりました_(:3 」∠)_)
のペースだと1キャラだけなら普段のLR完凸するよりは楽な気がするので、結構完凸が出回るかもしれないですね。決して財布に優しくはありませんけどw


3.5周年直前生放送でとんでもない爆弾が放り込まれました。
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世界観www
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てなわけで銀英伝コラボです。
わたし自身は銀英伝大好きですし、三国志14でも使いまくっていたので大して違和感はないのですが、オンラインで使うのは流石にヤバイだろ( ゚д゚)と思いますw
軍団の銀英伝大好き派は概ね問題なく受け入れてますが、そうでない人たちは萎えた萎えたの大合唱です。

わかりますわかります(・ω・)

まぁ、古武将が出てる時点で世界観が少しづつ崩れてはいるんですけどね。この感じだと既に14に実装されてるライザとかが出てくるのも時間の問題かもしれません。
グラの方は三国志14とは違ってアニメ調ではなくなってますネ。そこは空気を読んだのか、それともこれもどこかで使われたやつだったりするのかしらん。
んなにいっぱいキャラ出してガチャどうすんねんと思いましたが、どうもコラボは占術らしいので貯まってるの使えるワ~ヽ(´▽`)ノとか思ってたら、
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専用の占術札かよ!!( ゚Д゚)

もう集金する気まんまんですw
とは言え性能も強力なので回すしかない気はしてますが、覇道って他のゲームであるようなワイルドカード的な強化アイテムないんですよね~。今回完凸しないともうできないとかですかね。孔明アクセとか普通にそんな感じだし、余裕でやってきそうでコワイデス。
先ほどの世界観の件と合わせると引退者がボロボロでそうな気もしますけど大丈夫かしらん?(´・ω・`)

巾イベントも無事終了~ヾ(*´∀`*)ノと、思ったらもう一日あるらしいw
今回は趙雲LRのおかげで、公孫瓚の回転が上がる前に要塞が落ちてしまうので、公孫瓚時代終了か?と思わなくもない感じです。ちょっと寂しいわぁ(´・ω・`)
て、本題はここから。
趙雲LRが強力といってもそれは軍団でやるときの話で、ソロだとやはり頼りになるのは公孫瓚の高速回転です。今回張飛→趙雲に入れ替えるのに、間違って元編成消しちゃって苦労したので編成をメモがてら記録です(゚∀゚)
使うのはSSR公孫瓚SSR張遼LR趙雲の三部隊だけで、出た黄巾要塞に一斉で放り投げれば、数分で高速回転になって落としてくれます。もちろん着弾タイミングによって高速になるタイミングに差はあるんですけど、レベル50要塞くらいまでは難なく行ける感じです。
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公孫瓚部隊。敏活5、発奮2です。高速回転するためだけの部隊なので、バフは良さげなやつを置いてやればいいと思います。
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張遼部隊。戦法速度リレー用です。敏活を1入れてるのはたぶん敏活ないと安定しなかったんだと思います。昔のことなんであんまり覚えてないですがw
公孫瓚と同じくバフは良さげなやつを適当に。皇甫嵩が入ってるのは、高レベル要塞の戦法速度デバフを解除する目的で大尉冠を発動させるためにいれたんじゃないかなぁ。結局知力1400届いてませんけどw
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火力部隊。今回から趙雲にしました。高速回転だけなら戦法手動で公孫瓚と張遼使えば2部隊で行けるんですけど、
①手動でタイミング計るのが面倒
②高レベル要塞の戦法速度デバフに対応したい
③殲滅速度を上げたい
の3つの理由から3部隊目に龐統入りの火力部隊を置いています。運の要素はありますが今のところそこそこ安定しています。
以前はLR張飛(火力2000くらい)にしてたんですけど、その時でも本なしでLV50、本付ければ60まではいけるくらい。今回は趙雲のデバフ解除のおかげで戦法速度デバフも対応しやすくなったかなぁ。竜胆発動ギリギリのこの火力でも本なしでLV65までは落とせています。一応張梁超70もクリアはしましたがこれはかなりギリギリ。本付けて攻撃力3200にすればだいぶ楽になります。もちろん高速回転に入るのが遅くなればアウトですけどw
ブなので☆も低いし、使えそうな名宝の類は竜胆用の装備くらいしかありませんが、一応課金なしで福引取り切れてる感じです。個人報酬の方は流石に無理ですがw


3rdステージに入った覇道ですが、正直なんだコレ状態ですw
正直在野の方が楽しそうに見えるんですけどw
オフライン版でも在野プレイ大好きな人なので今後こっち側をもっと充実しれくれればそれはそれで楽しく遊べそうな気がするんですが、そこは次のシーズン以降に期待(゚∀゚)
、新装備にお手軽敏活登場デス。
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敏活Ⅱも増えてるんでかなり回せるようにはなったんですけど、今回の韓信とかまた敏活欲しい武将が増えちゃったので、ちょっと足りない!ってのがちょうど増えてたんですよねー。
とりあえず即撃ちさせたいのだけは5にしときたいので被ればOKってのは大変ありがたいですヾ(*´∀`*)ノ
備急Ⅱも強そうには見えますけど今劉備使ってないんですよねー(´・ω・`)
もしかしたらLRが劉備が来る布石かもと思わなくもないんですが、LRの布石に違いない!と思ってた諸葛亮もまだURだしなぁw

LR趙雲ガチャももうすぐ終わっちゃうということで、その前に完凸しました(∩´∀`)∩
野良排出ゼロなのでムッチャかかってますけどね(´・_・`)
前回趙雲の50%嘘やろーとか書いた時点では2凸だったんですけど、2凸でもかなり強いんですよね。ただ、あの排出のままだと絶対に完凸までやる気は起きなかったと思うんですが、確定時はチケでなく有償玉で回すとか、確定ガチャ前にはSNSへ投稿ボタンをポチるとか、ジンクス頼みでやってたところ、なんとか確定分は50%以上で趙雲が引けたのでギリ最後までやる気が保てた感じです ε-(´・`) 
それにしても生放送チケ配布直後に回したときに比べると全然排出が違った気はしますね。乱数のいたずらと言われればそれまでなんですが。みんなが回してるときは出にくいとかあるのかしらん?
能の方は他の人が書いてるとおりで、南蛮張飛の張飛を趙雲に変えるだけで、6部隊駐屯くらいの拠点(モンスター級除く)ならソロ投げで落として戻ってきます。まぁ、2凸のときでも中小軍団相手なら似たようなことはできてたのでそこまで劇的に変わった感はないんですけど、少し強めの相手でもできるようになった感じです。
どうせすぐ関羽とかも出てくるんだろうから遊べるうちに満喫しておこう(゚∀゚)

道環境を一変させるほどのスペックで登場したLR趙雲
ガチャ50回目は、LRとUR、両方50%との表示になっているんですが、

これ絶対嘘だろ!

と思っている軍団員多数、わたしも複数鯖片っ端からチャレンジしましたが、18戦2勝16敗という結果に_(:3 」∠)_ 
こうなったらガッツリデータとってやる!とPCフル稼働でチャレンジ!
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やはりスカ
ここからスカ伝説が始まるぜ!と思っていたところ、
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まさかの野良あたり
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更にまさかの野良あたり2連ちゃん
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50回目はスカでしたけどねw
二垢目にして、もうこれ以上とっても意味ないなとなったので終了w
まぁ、今回の連ちゃんは野良排出なんで、50回目については相変わらず怪しいとは思うんですけどねーw
ちなみに今回の趙雲神引きしたキャラは他にチケもURもないのでこのまま闇に葬られる予定ですw

期は色々トラブルのあった期でしたが、無事終了。
一位は逃しちゃいましたけどとりあえず箱はもらえたから良かったかなぁ。
イベントとしてはひたすらスコア計算とプロレスまみれのクソイベでしたけどねw
来期はもう少し爽快感のあるイベントをお願いしたいところです(゚∀゚)

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