カテゴリ: メモ
【AI】FREAME PACK STUDIOを高速化する【メモ】
前回同様、こちらを参考(゚∀゚)
sageAttentionってのを入れるらしいのですが、参考サイトをみると簡単にはいりそう!(゚∀゚)

びっくりするほどあっさりと完了。こんなんで大丈夫なん?(´・ω・`)

試してみたらガッツリ早くなってました( ゚д゚)
1ターン7:30くらいだったのが3:30くらいと半分以下に。毎回同じ時間ではないでしょうけど間違いなく早くはなっているようです(/・ω・)/ヤー

生成結果もなんか変わってますけどねw
sageAttentionってのを入れるらしいのですが、参考サイトをみると簡単にはいりそう!(゚∀゚)

びっくりするほどあっさりと完了。こんなんで大丈夫なん?(´・ω・`)
試してみたらガッツリ早くなってました( ゚д゚)
1ターン7:30くらいだったのが3:30くらいと半分以下に。毎回同じ時間ではないでしょうけど間違いなく早くはなっているようです(/・ω・)/ヤー

生成結果もなんか変わってますけどねw
【三國志真戦】内政官のステは政治と魅力どっちがいい?
三國志真戦の攻略サイトってFEHと同じで大手か個人しかないので、有志Wikiみたいに欲しい情報が整理されてないのが使いにくいですね。
デッキ構成とかは参考になるんですけど、基本的な情報は探すのがかえって面倒です。まぁ、マニュアル見ろよって話なんでしょうが、パソコン好きはマニュアルは見ませんのでw(偏見です)
ということで、内政官のステ選び。どちらかというと自己メモです。
内政官の優先ステですが、振り分け的にはこんな感じになっています。

製鉄とか採石とかの単ステのやつは基本的にステ大きいの選べばいいんでしょうけど、

単純に数字だけでレア度とかは関係なさそうですね。政マークも経験の有無だけで効果には影響なさそうかな。
続いて、政治・魅力の両方を使うやつ。

これは鍛造官ですが、政治→鍛造消耗、魅力→高レア確率みたいですね。
更に調馬官、

同じパターンです。効率なら政治、高レアなら魅力ってことですかね。
今の二つに対して、貿易官、練兵使は効果が一つしかないのですが、

貿易官は魅力、練兵使は政治の方が少し効果が高いようです。
まとめると、
・単パラの内政官は該当するパラの数字が高いのを使う。(もちろんスキルは別途考慮する必要はありますが。)
・レア度は効果に影響しない。
・鍛造官、調馬官は高レア重視なら魅力、効率重視なら政治が高いのを選ぶ。
・貿易官は魅力、練兵使は政治の方が同じ数字なら気持ち効果が高い。
という感じですかね?
ガッツリ調べたわけじゃないので間違ってたらごめんなさいということで(・ω・)ノ
デッキ構成とかは参考になるんですけど、基本的な情報は探すのがかえって面倒です。まぁ、マニュアル見ろよって話なんでしょうが、パソコン好きはマニュアルは見ませんのでw(偏見です)
ということで、内政官のステ選び。どちらかというと自己メモです。
内政官の優先ステですが、振り分け的にはこんな感じになっています。

製鉄とか採石とかの単ステのやつは基本的にステ大きいの選べばいいんでしょうけど、

単純に数字だけでレア度とかは関係なさそうですね。政マークも経験の有無だけで効果には影響なさそうかな。
続いて、政治・魅力の両方を使うやつ。

これは鍛造官ですが、政治→鍛造消耗、魅力→高レア確率みたいですね。
更に調馬官、

同じパターンです。効率なら政治、高レアなら魅力ってことですかね。
今の二つに対して、貿易官、練兵使は効果が一つしかないのですが、

貿易官は魅力、練兵使は政治の方が少し効果が高いようです。
まとめると、
・単パラの内政官は該当するパラの数字が高いのを使う。(もちろんスキルは別途考慮する必要はありますが。)
・レア度は効果に影響しない。
・鍛造官、調馬官は高レア重視なら魅力、効率重視なら政治が高いのを選ぶ。
・貿易官は魅力、練兵使は政治の方が同じ数字なら気持ち効果が高い。
という感じですかね?
ガッツリ調べたわけじゃないので間違ってたらごめんなさいということで(・ω・)ノ

